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引越しするゾイ |
この内容は今月頭に書く予定だったというのに、この体たらく。
今月末に、引越します! 大学院進学によって生活範囲の場所も変わるので。 なんと文京区ですよ、引越し先。 都会だねぇ。 折角だからと、時間を割いて都内の引越し先探しをしたんですね。 時機にもよるけど、以外とあるもんで、まぁ、いまより狭くなるけど値段はどっこいです。 文京区は三国志大戦設置店舗がなんと!一箇所しかないんですよ! どんだけ都会なんだよなぁ。
・・・とか思ってたんですが・・・実は住所は台東区でした・・・。 おかしい、文京区ってことで探してたんですがががが。
そして、大学院の行動先も当初は4対1くらいだと思っていたのですが、現状の近場のキャンパスと引越し先の近場のキャンパスの割合が半々くらいみたいですよ。 むしろ、研究室が現状の近場に設置。 引っ越す意味があんまりないじゃないかよ・・・w
もう契約済みだよ。ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
とりあえず、院関係の準備しますか。
にゅす 放送中止の「シゴフミ」第6話はかなり陰鬱。2chも登場!? あぁ、放送中止処置がとられていたのってこの話だったのかよ。 これくらいの話が放送できないんじゃ、現代社会をテーマに選べないのだが。
「おやじにやられた」 男女3人が死亡、15歳少年が両腕切断・後頭部陥没 悪魔憑き・・・。 想像を絶するとはこのことか。
三国志大戦3 苦楽・・・だめでした! なんか枚数少ないのに慣れてきて、多くなるとめんどくさくなってゲンナリしちゃうんだよな。 意味がわかんないね。
来週の火曜日に、空の境界を見る予定。 ついに藤のんが出るんですよ!
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タイトル付け忘れかよ・・・ |
前に研究の発表が残ってると言いましたよね!
2月3日、発表資料を形だけ作ってlyceeをプレイするために外出。 重い扉を開くとそこは、雪国であった。昼の底が白くなった。 雪単デッキは使うまいと思った。 あと、新しい靴を買うべきだと思った。
2月4日、発表のための資料を完成させるために大学へ。 前日までに中身のない形だけのようなものは作ってあったので、この日にやることは楽勝。 遅くなってもいいやと、近頃寒くて出れない布団の中で、ぬくぬくと二度寝していたころにメールが・・・。
「今日の発表会来ないの?」
・・・What's!? ははは、ご冗談を。 と思いつつ、連絡事項確認のためにメール受信箱を漁る。
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!! 4日じゃん・・・orz 5日だと思ってた、俺って一体、なんなんだー!
速攻で大学へ行き、自分の発表時間までの間に資料作成! たどたどしく発表! 厳しい質問はでなかった! ハイ、終了!
・・・え?オワタ? あれ・・・。
2月5日。 ( ゚д゚)ポカーン
ちなみに、6日はデモでした。
にゅす 「仕事が好きだから」 川島教授、「脳トレ」の報酬24億円受け取らず 金を使う時間すら惜しんでいるのか・・・。
ポロリもあるよ!? 『お姉チャンバラ』映画製作発表記者会見が開催 映画化っておいおいww
ヨドバシカメラで買い物をするとバレンタインチョコが! なんだか複雑な気分になるサービスだ。
三国志大戦3 R趙雲・SR劉備・R魏延・R姜維・軍師ホウ統 5勝3敗。5連勝して3連敗してます・・・。
SR呂布・R高順・R張遼・軍師陳宮 6勝5敗。4連勝。 上より勝率が悪いが、こっちの方が使って楽しい事実。
とりあえず、10+が修正されたのか、呂布の武力がおかしいので、呂布ワラは強いかも。 蜀は忠義が強化されたが、3コストだから、あれくらいでいいと思うわ。 前までの車輪号令の使われないっぷりを思えば・・・w 忠義が強いのは、弱点がほとんどないってことかな。
そろそろ、苦楽デッキでもやろうかしら。
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civilization4のある生活 |
前に書き忘れましたが、論文も提出をし、残すは発表と再提出、製本くらいなもので、blogもそろそろ正常更新に戻るつもりであることをここに記す。 でないと、サボり癖で更新頻度が落ちたままになってしまう・・・w

論文提出してからしばらくやっていたゲームの紹介でござる。 civilizationという海外の文明シミュレーションゲームでござる。 文明シミュレーションってなんやねんって感じだが、つまり、文明が生まれ、それが育まれる様をプレイします。 簡単にいうと、シムシティみたいなものですが、技術開発したり、他の文明と争ったりします。
公式ページ シヴィライゼーション4【完全日本語版】 はてな Civilization
まず、地形や気候、文明のリーダーなどを選ぶわけだが、今回は日本の徳川家康を選択。

こんな顔ですが、家康です。 特徴は、初期技術として車輪と漁業を持ち、攻撃志向で防御志向ってことである。 なんでかわからんが、戦争したいプレイヤーには向いた勢力である。今の平和ボケ日本とはかけ離れておるw
最初の話には、遊牧を止めて定住し、文明を築きましょう!みたいなことが書いてある。

紀元前4000年からスタート!時代が進むにつれて、年数も変わります。 初期ユニットとして、戦士と開拓者が1つずつ与えられます。 戦士ユニットはその通り軍事ユニットで、開拓者は都市を作れます。 ちなみに、戦士の左下のは部族の村で、そのマスに行くといいことがあるかも!
とりあえず、開拓者で都市を作ります。

徳川なのに京都だぜ! そして数ターン後、左上のマスに蛮族が現れました。 蛮族は全文明の敵であり、誅殺すべし! (ちなみに、戦士は都市を守ってるため、蛮族に手が出せない・・・)

このゲームは技術(テクノロジー)も研究し、開発しなくてはならない。 自分が欲しい技術を目指して、次から次へと研究すべし。 ただし、金がないとさすがに研究は進まないが・・・。 とりあえず今回は、森を切り開くのに必要な青銅の技術を目指して研究します!
蛮族の襲来を(防戦一方で)撃退しつつ、他の余ったユニットで散策していると、他の文明と遭遇することになった。

エチオピアの文明みたいです。 「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。」 これは宣戦布告の文章であり、civiを象徴する文章らしい。 出合っていきなり戦争とかありえねーので、とりあえず平和を維持する。

目的の青銅の技術を開発すると、奴隷制が選択できるようになった。 このゲームでは、国教や政治制度などを決めることが出来る。それぞれに、特徴があり、自分の文明にあったものを選ぼう。 とりあえず、今回は奴隷制はスルー。

都市では、ユニットや設備を作成できる。 都市には文化圏があり、文化を育てることで広がっていく・・・まぁ、領土ですね。 作成した労働者で領土内、都市周囲のマスの利益を上げるため、畑や鉱山を作れたりします。 また特別な資源もあり、いま、労働者は資源の石材を利用するために採石場を建てるとこです。

採石場を作成したあと、世界遺産を都市で作成しました。 世界遺産は、世界に1つ! 他の文明より先に作成しないと、建てられません! 今回作った万里の長城。 これの効果により、もう(ウザイ)蛮族ともおさらばじゃ!

これは外交画面。 さまざまな要素で外交交渉ができるが、今回は、ある技術をタダでよこせと脅されてる・・・(--;)
さらに数ターン、文明として余裕が出る程度に成長したころ。

京都で開拓者ユニットを作成し、第2都市である大阪を建設! 都市をどこに作るかは資源や衛生などの面で悩みどころであり、楽しいところでもある。 今回は毛皮や香料が取れそうなところに作ってみた。

外交や研究、土地開発をしながらの数ターン後に、文明の途中経過が発表! どうやらいま現在、5位みたいですね。
こんな感じで、都市を作り、文化圏を広げて、研究も進めて、資金も蓄えて・・・とプレイを進めていくのです。文化同士の摩擦がひどくなれば、戦争も起きるでしょう。 やること多いし、様々な要因が張り巡らされ頭がこんがらがりそうになるのですが、これがなぜか面白い! civilization4には、本ゲームとそれを拡張するパックが2つあるが、自分が購入したのは全てが1パックでつまったものです。 説明書も合計で196+131+56+46ページもあったんですが、読書感覚ですらすら読んでしまった。
・・・さて、こんなによいしょするように紹介してみたこのゲームだが、別にオススメはしないw シミュレーション系が好きな人には多い向いている作品だが、ひどく中毒性があるらしく、海外ではやりすぎて職を失ったとか、本気だか冗談だかわからん話もあるくらい。 どうしてそこまで中毒性があるのか気になったからこそ、購入したんだけどね。 俺も正直いって、なぜかプレイしたくなる。 なんでさ。 まぁシミュレーション系がそこまで好きじゃない方は・・・読み飛ばしてください。 イマサラデスガー!
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