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C++との攻防 |

避暑中の鳩。 夕方になると、綺麗さっぱりいなくなっていた。
にゅす エロ動画にコメントをつけられる「イクイク動画」登場 爆笑した。 そして、閉鎖しようとしているwww
見た目に反して骨太なんです! シミュレーションRPGとアクションゲームを融合させた意欲作「戦場のヴァルキュリア」 やりたいので、360に移植してください!www
アーケード「三国志大戦」のPC版? 6月上旬より中国で「三国征戦」のCBTが開始 だいぶ前に聞いたことある中国で始まるPC版三国志大戦。 といっても、まだ情報がないんで、三国志大戦の移植版なのかどうかも確定できない状況。 まぁ、アーケードのあの操作感がないんなら、別ゲーなんですが。
スターシップ・トゥルーパーズ3 - オフィシャルサイト 3かよw 期待しない。
新歓での一発芸を考えよう お酒を勧めるのは、やるのもやられるのも俺にとってはタブーだったなw
C++歴1ヶ月の俺にとっては、コンパイラが返す言葉がイミフです。
timeGetTime関数というのがあるが、これを記述すると、 Main.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__timeGetTime@0 が関数 "(関数名)" (?なんとか) で参照されました。 (実行ファイルのパス) : fatal error LNK1120: 外部参照 1 が未解決です。 と出てしまう。 俺のPCなんかおかしい、とか思ってしまった。 起こりうるエラーじゃないと思ったからだ。 こういうエラーが出る人が他にもいるかもしれんから書いておく。 #pragma comment(lib, "winmm.lib") というのをコードに埋め込むと幸せになれます。 winmm.libというライブラリにリンクしないと上記の関数は使えないんだそうで。他にもtimeなんとか関数系は使えないかも。 別にコードに記述しなくてもオプションやなんかでリンクすればいいんですけど、その方法がわからんからこうなってしまった。 もうわからんことだらけでプログラムすべき本体は遅々として進まずwww 当初予定していた完成形を大幅に線路変更して、作業してます。 それでも、発表までに間に合うのかあやしい。
三国志大戦3 R張遼・紀霊・張梁・程遠志・于吉・馬玩義・軍師禰衡 R張遼・紀霊・張梁・程遠志・李儒・トウハク・軍師張角 しばらくシユウワラをやってました。 いまは1品ですが、2品に降格危機まで下がってしまった。 1品でやって思うことは、自分より上手な相手が多いってことw 正直、デッキ相性で勝ってるようなもんでした。 あと、サブカが多い、証付きとあたるとか、しんどいことだらけ。 慣れないデッキをやろうものなら、あっさりと負け戦。 昇格戦目指していたけど・・・しんどいw 指鹿為馬水計はすごい楽しかったけど。 指鹿為馬発動で、全員が範囲に入った瞬間に転進再起されて、超ショックだったのもいい思い出。
6枚手腕を前に組んだのですが、離間にフルボッコ 車輪デッキで神速相手だったのですが、離間にフルボッコ シユウバラも試してみたけど、離間に・・・いや、これは勝った。 とにかく、離間が避けれないので困ってますw
コメントレス
>masatoさん 図書館戦争とメイドガイは、切りましたwww ギアスとマクロスとドルアーガだけでも生きていける。
動画に関しては試したかっただけで、製品を買ったりはしないつもりです!
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